12 April 2026- Kelas kesedaran E Sukan memberi peluang kepada pemain E Sukan untuk memahami dan lebih mengetahui beberapa aspek penting dalam permainan di dunia maya. Aspek yang ditekankan adalah berkenaan konflik yang timbul terutamanya dalam permainan berpasukan. Dalam kelas kali ini, pemain dapat mengetahui konflik yang ada dan cara terbaik untuk mengatasi konflik tersebut ketika bermain.

E-Kelas Usahawan Modul 3: AI Untuk Mencipta Kandungan
21 April 2026- Telah berlangsung e kelas usahawan sesi tiga yang berfokus kepada pengggunaan AI

